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Cámara con IoT

Un caso de uso simple podría ser que quiera hacer una cámara de vigilancia estándar de bajo costo, sin complicaciones (y segura). Las cámaras de vigilancia estándar a menudo se envían con toneladas de software que luego deben ser compatibles con actualizaciones, soluciones de seguridad, etc. Un entorno reducido sin un sistema operativo a escala de escritorio / servidor y servicios en ejecución es por lo tanto más seguro con su superficie de ataque mucho más pequeña. Pero si eso no es suficiente, el bajo costo y el tamaño pequeño deberían convencerlo.

Vídeo remoto en otra aplicación
Muchos de nuestros clientes hacen que las cámaras de vídeo-vigilancia sean aplicaciones independientes, es decir, usted las instala y transmite el vídeo a su teléfono cada vez que necesita ver lo que sucede en el extremo remoto. Sin embargo, vemos más y más proyectos donde se transmite vídeo como parte de otra aplicación. Por ejemplo, comederos para mascotas con flujo de vídeo, timbres con capacidades de audio y vídeo, impresoras 3D que puede monitorear, etc.

La parte técnica
Investigación
ESP32-CAM de Ai Tinker Entonces, investigamos el mercado y descubrimos que la ESP32 CAM de Seedstudio era un buen lugar para comenzar y que probablemente fue una de las primeras cámaras basadas en ESP32. Es de bajo costo y tiene todo lo que necesitábamos a bordo, incluida una buena demostración. Más tarde descubrimos que Espressif, el fabricante de ESP32, ha creado un módulo también llamado ESP-EYE .

M5Stack ESP32 Cam Comenzamos con el desarrollo de la M5Stack ESP32 Cam. No tiene la RAM externa adicional, pero en su lugar tenía un USB para el UART ESP32 en la placa, lo que hizo que sea mucho más fácil de programar (no tiene que jugar manualmente con GPIO0, etc. para entrar en el modo de programación flash). )

El problema con M5Stack es que carece de la memoria externa y cuando necesita transmitir una gran cantidad de datos y hacerlo rápido, debe mantener un búfer de paquetes no reconocidos que fluyen desde la cámara a la aplicación, listos para reenviar si los paquetes se pierden en tránsito. Además, necesitas guardar el buffer de marco de la cámara. Por supuesto, esto podría optimizarse para que todo use el mismo búfer, pero esto iría en contra del principio de separación de preocupaciones y también dificultaría mucho la integración.

ESP-EYE de Espressif Como se mencionó anteriormente, descubrimos que el fabricante del chip ESP32 había creado su propio módulo de cámara. Era un poco más caro, pero lo bueno era que venía con USB a UART en el módulo para una fácil programación.

Diseño
La siguiente decisión fue cómo hacer el diseño del software técnico.

Transmisión directa. Una forma era crear una transmisión Nabto P2P directamente desde la aplicación que se conecta a la cámara y empujar la transmisión directamente sobre un lienzo de algún tipo. Esto requeriría mucha codificación en el lado de la aplicación, pero probablemente sería súper rápido.

P2P Tunnel MJPEG a través de HTTP En su lugar, optamos por probar si podríamos reutilizar la aplicación desde una demostración anterior utilizando un RPi como una cámara remota. El diseño general es muy similar a las técnicas de túnel SSH. La demostración establecerá un puerto de servidor TCP en el lado de la aplicación que está conectado a un servidor de túnel en el lado de la cámara. Una vez que un cliente (una vista web) se conecta al puerto del servidor en el lado de la aplicación, el servidor del túnel en el lado de la cámara crearía una conexión TCP con el servidor web.

En ambos lados, todos los datos recibidos se reenviarán al otro lado. Esto hace que el cliente parezca que el servidor web en el lado de la cámara se ejecuta en el lado de la aplicación, ya que una solicitud de obtención se reenviará al lado de la cámara y la respuesta de la cámara se reenviará al lado de la aplicación. De esta manera, puede utilizar una aplicación webview estándar para conectarse al servidor web de la cámara (usar el túnel para reenviar los datos de forma remota).

Texto completo en: https://bit.ly/2XLVrjs

Créditos de imagen: hackster.io

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https://www.youtube.com/watch?v=KRuwUXoRHaQ
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Bicicleta con IoT

La computadora de mi bicicleta de ejercicios dejó de funcionar hace un tiempo, y me sentí menos motivada para andar en bicicleta cuando no podía seguir mi progreso. Decidí construir uno nuevo pero, para ser un poco más divertido, este proyecto tardó 2 días en completarse. Miro Netflix mientras hago bicicleta. La Bicicleta debería darme motivación para andar en bicicleta más rápido. Se conectará a mi computadora y, si no estoy andando en bicicleta lo suficientemente rápido, ALT F4 sale de Netflix.

El producto terminado tiene dos características principales. Tiene cinco velocidades y puedo cambiar la activa presionando el botón azul. Si no coincido con la velocidad mientras ando en bicicleta, cerrará la ventana de mi computadora. Da dos advertencias audibles primero a través del altavoz redondo de la computadora.

La segunda característica es el seguimiento de mi progreso. Mantener presionado el botón azul simulará las pulsaciones del teclado para mostrar cuántas rotaciones hice. Seguiré esos números y los convertiré a millas. Cómo funciona: las rotaciones de la bicicleta se rastrean utilizando un sensor de efecto Hall, que se utiliza para medir la magnitud de un campo magnético. Cuando un imán está frente al sensor, el voltaje en la línea de datos cambia. Se puede colocar un imán en el pedal de la bicicleta para cruzar frente al sensor de efecto Hall en cada rotación. Un microcontrolador (computadora pequeña) puede leer ese voltaje para saber cuándo se ha producido una rotación completa. El microcontrolador tiene funcionalidad Bluetooth de baja energía. Esto es similar al chip que se encuentra en un mouse o teclado Bluetooth. Se anunciará que en realidad es un teclado básico, lo que permite que cualquier computadora se sincronice como lo haría normalmente. Es capaz de simular las pulsaciones de teclas necesarias. Al salir de un programa en la computadora porque el ciclismo es demasiado lento, presionará "ALT + F4", lo que cierra una ventana en la computadora. Al presionar el botón para mostrar mi progreso, la computadora simulará presionar las teclas de letras y números para mostrar cuántas rotaciones hice. Prestep 0: Configuración del IDE de Arduino: el IDE de Arduino es una plataforma de código abierto que hace que la programación de los microcontroladores sea accesible sin tener equipo especializado. Todo lo que se necesita es un cable USB y una computadora. Configurando el IDE de Arduino: la computadora simulará presionar las teclas de letras y números para mostrar cuántas rotaciones hice. Prestep 0: Configuración del IDE de Arduino: el IDE de Arduino es una plataforma de código abierto que hace que la programación de los microcontroladores sea accesible sin tener equipo especializado. Todo lo que se necesita es un cable USB y una computadora. Configurando el IDE de Arduino: la computadora simulará presionar las teclas de letras y números para mostrar cuántas rotaciones hice. Prestep 0: Configuración del IDE de Arduino: el IDE de Arduino es una plataforma de código abierto que hace que la programación de los microcontroladores sea accesible sin tener equipo especializado. Todo lo que se necesita es un cable USB y una computadora. Configurando el IDE de Arduino:https: // www . arduino cc / es / Guide / HomePage Configuración de Adafruit Feather NRF52: https: // learn . adafruit com / bluefruit-nrf52-feather-learning-guide

Texto completo en: https://imgur.com/a/yiu0zcX

Créditos de imagen a: Proyecto: Bluetooth Stationary Bike

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https://www.codigoiot.com/negocio-5g-de-apple/
Negocio 5G de Apple

Negocio 5G de Apple

Apple aún está estudiando la posibilidad de adquirir el negocio de módem con sede en Intel de Alemania, afirmó The Information, citando fuentes familiarizadas con los planes de Apple.

El equipo de hardware interno de Apple está trabajando en módems ahora, es probable que reemplace a Intel.
Según se informa, Intel ha considerado vender partes de su negocio moderno, y el corazón de ese negocio está en Alemania, donde Intel adquirió e integró Infineon por $ 1.4 mil millones en 2011. Los ingenieros que terminaron en esa división trabajaron anteriormente en chips que terminaron en El iPhone hace una década.
Esta no es la primera vez que escuchamos el interés de Apple en el negocio de Intel. Un informe del Wall Street Journal en abril afirmaba que Apple estaba buscando hacer una adquisición en ese momento. En un comunicado a CNET y otros, Intel dijo que ha visto un "gran interés" en su negocio de módem 5G, pero no nombró a ninguna compañía o socio específico. La declaración se cita más en CNET y AppleInsider , diciendo:

Hemos contratado asesores externos para ayudarnos a evaluar las opciones estratégicas para nuestro negocio de teléfonos inalámbricos 5G. Hemos creado valor tanto en nuestra cartera de productos de módem inalámbrico como en nuestra propiedad intelectual.

Sin embargo, Intel luego abandonó el negocio del módem para teléfonos inteligentes 5G, y el CEO Bob Swan dijo al Wall Street Journal que la compañía lo hizo porque Apple y Qualcomm pusieron fin a una larga disputa legal y establecieron una asociación relacionada con los módems 5G para teléfonos. Se espera que Apple lance un iPhone 5G en 2020 con los chips de Qualcomm.

Apple recientemente amplió enormemente la contratación en San Diego, donde se basan las operaciones de Qualcomm en Estados Unidos; la compañía típicamente ha expandido la contratación en lugares donde su liderazgo lo considera factible para robar talento de los competidores. Por ejemplo, es posible que Apple haya hecho planes recientemente para agregar miles de nuevos empleos en Seattle .

En febrero, Apple hizo algunas modificaciones internas que sugirieron que estaba trabajando en sus propios módems, pero tardaría varios años en llegar a buen término. La incorporación de ingenieros, patentes y productos de Intel podría hacer que esto suceda un poco más rápido.

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telefonía e iot en codigoiot

Telefónica e IoT

En virtud del acuerdo, Telefónica será el socio de IoT y conectividad de red para la oferta digital de Schindler para ascensores y escaleras mecánicas inteligentes: Schindler Ahead .

La plataforma digital basada en la nube Schindler Ahead es el sistema de servicios de emergencia, servicios de emergencia e información completamente digital del mundo. Al utilizar AI, proporciona un mantenimiento predictivo al analizar los datos basados ​​en la nube de los ascensores y escaleras mecánicas conectados que mejoran la confiabilidad y el tiempo de actividad del equipo y ofrece información para operar mejor los edificios, al tiempo que ofrece a los pasajeros una mayor comodidad a través de servicios interactivos y personalizados.

Telefónica, líder en soluciones de IoT reconocida por la firma de análisis de la industria Gartner, está brindando a Schindler servicios de conectividad de IoT a través de su red de roaming global, asegurando un servicio de alta calidad y conectividad garantizada para los clientes de Schindler Ahead en todo el mundo.

"Esta asociación refuerza nuestro compromiso de ofrecer soluciones digitales innovadoras y de alta calidad a nuestros clientes mediante la colaboración con un líder mundial en conectividad de IoT", dijo Markus Staudenmann, Director de Comercial del Grupo Digital Schindler. "Telefónica comparte nuestra visión de las increíbles posibilidades de IoT y cómo puede mejorar la movilidad en un mundo cada vez más urbanizado".

“Estamos encantados de haber sido elegidos para proporcionar nuestros servicios de IoT a Schindler para una solución tan innovadora. Como líderes mundiales en IoT, entendemos las necesidades de nuestros clientes y cómo las soluciones de IoT pueden ayudar a impulsar nuevas eficiencias, llegar a nuevos mercados y acercarnos a sus clientes finales. Esperamos continuar la relación con Schindler en el futuro " , dijo Juan Vicente Martin, Director de Clientes Multinacionales en Telefónica.

Ofrecer a los clientes conectividad de red a través de un solo proveedor es cada vez más importante a medida que la digitalización avanza en el sector de administración de edificios. Las soluciones de Schindler Ahead proporcionan una conectividad permanente y confiable que brinda diagnósticos mejorados, información en tiempo real y una gama de soluciones personalizadas para edificios y ciudades inteligentes .

Con el acuerdo, Telefónica proporcionará a Schindler su plataforma de conectividad administrada Kite Platform , que permite la visibilidad y la gestión centralizadas de la conectividad en tiempo real para ascensores y escaleras mecánicas .

Fuente: iotbusinessnews.com

El Internet de las Casas, el hogar conectado

Resumen semanal de Código IoT

Según la Wikipedia, se llama domótica a los sistemas capaces de automatizar una casa o edificio. Durante años, el sueño dorado de los fanáticos de la tecnología ha sido un hogar eficiente. De la casa del futuro se espera un comportamiento independiente, un entorno que ofrezca todas las comodidades.

A la par del desarrollo tecnológico, las aplicaciones orientadas al hogar se implementan sin titubear y con la tecnología se transforma la idea que tenemos de hogar automatizado. Mientras que hace algunos años, la cúspide de la automatización estaba en que las luces se activaran simplemente con la presencia, al día de hoy se espera tener el control remoto, el análisis de comportamientos y una eficiencia no sólo en comportamiento, sino energeticamente hablando.

Nuevos dispositivos

Esta semana, desde Wired, se hace un reporte de los nuevos dispositivos conectados que te permitirán interactuar con tu entorno casero. Entre los más destacados se encuentra el RoomMe, una especie de "detector de humanos" que se encarga de escanear redes WiFi y Bluetooth con el fin de detectar usuarios conocidos y configurar el resto del hogar según las preferencias de dicho usuario.

La parte interesante está en que funciona bajo el concepto de "Room Master" o maestro de la habitación. Si el maestro de la habitación no está, se da prioridad a las configuraciones del usuario con mayor antigüedad en la sala, en cuanto llega el Room Master, las configuraciones se acomodan para satisfacer sus gustos.

Aprende a hacerlo

En el Webcast: Sensor de Presencia Conectado de esta semana, mostramos cómo puedes construir un detector de presencia con un sensor PIR, es decir, con un sensor que detecta el calor emitido por el cuerpo humano. Para esta emisión, mostramos cómo crear una nueva solución a partir del contenido presente en la plataforma educativa donde se encuentra el Curso Internet de las Cosas para la Industria.

Al adquirir dicho curso, se envía a tu domicilio un kit de electrónica, el cual incluye todo lo necesario para comenzar a desarrollar soluciones del Internet de las Cosas.

Consideraciones de seguridad

En Xataka se reporta que el 17 de mayo, diversos servidores de Google dejaron de funcionar correctamente, provocando que una gran cantidad de usuarios se quedaran sin la posibilidad de poder controlar sus dispositivos de domótica. Entre los más graves se encuentran aquellos que no pudieron abrir las puertas de sus casas debido a que cuentan con cerraduras inteligentes. Aquí la nota.

Las fallas mencionadas se extendieron por un periodo de 4 horas, generando muchas quejas tanto a Google como a Nest, su división de domótica. Google aún no se ha pronunciado públicamente ni ha expuesto los motivos de las fallas en sus servidores.

Opinión de Hugo Vargas / @hugoescalpelo

Hay diversos elementos a considerar a la hora de hacer integraciones inteligentes en un entorno casero. Si bien me parece que la propuesta de Intellithings con su detector de persona es algo que había estado haciendo falta conceptualmente, no puedo dejar de lado la idea de que siempre debe considerarse que todo sistema es falible.

La verdadera preocupación radica principalmente en que inclusive una empresa de la envergadura de Google, una empresa que cuyo principal negocio es trabajar con servidores, se vio vulnerada con fallas de servicio.

Esto nos dice que en lo referente a soluciones conectadas, es importante siempre diseñar procesos alternativos, o minimizar la inclusión de elementos falibles en zonas cruciales, como en cerraduras de accesos principales.

La tecnología es algo que debe integrarse haciendo un esfuerzo integral de considerar posibles fallas y ofrecer soluciones a casos no ideales. El objetivo es brindar soluciones, no obstaculizar nuestras actividades.

Fuentes:
https://www.wired.com/story/smart-devices-teaching-old-house-new-tricks/
https://www.xataka.com/seguridad/quedarse-encerrado-calefaccion-imprevisibles-consecuencias-apagon-google-casa-conectada
https://es.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%B3tica

iot en esculturas codigoiot

Esculturas con IoT

"Una bicicleta es el mejor amigo de un danés" presume del Ministerio de Asuntos Exteriores de Dinamarca, y los daneses parecen estar de acuerdo. Nueve de cada diez residentes poseen una bicicleta, y el danés promedio monta aproximadamente 1,6 kilómetros por día. Más allá de estas impresionantes cifras, Dinamarca alberga una red de 45 “autopistas de ciclo” que atraviesa la nación. Estas "autopistas" extienden el atractivo del ciclismo más allá del ejercicio y el ocio y en el ámbito de lo práctico, ya que el ciclismo representa un cuarto de los viajes de menos de 5 kilómetros.

El clima relativamente suave y el terreno llano de esta nación costera también juegan con esto, pero los ciclistas en Dinamarca enfrentan un desafío único en esta latitud: la oscuridad. En las profundidades del invierno, hay apenas unas 7 horas de luz diurna, lo que dificulta la posibilidad de viajar en bicicleta. Mientras que los adultos pueden buscar otros métodos de tránsito, los niños en edad escolar no tienen tantas opciones.

El municipio de Egedal, sin embargo, trató de hacer que la idea de andar en bicicleta durante todo el año no solo fuera factible para sus hijos, sino también agradable. Como resultado, este suburbio de Copenhague reunió a un equipo de una empresa de investigación y desarrollo llamada Lolle & Nielsen para desarrollar ideas de taller que animarían a los niños a ir en bicicleta hacia y desde el año escolar.

Junto con los niños de la escuela, idearon un zoológico de animales masivos, de acero y acrílicos. Estas jirafas, tigres y más se organizarían a lo largo de un atajo de aproximadamente 2 kilómetros y se encenderían cuando los niños pasaran en bicicleta. Con el nombre de "superZOOkelsti", que se traduce libremente en ZOOperpath, esta instalación de IoT proporcionará tanto iluminación como un poco de diversión a un viaje diario.

Cuando llegó el momento de dar vida al ZOOperpath, Lolle & Nielsen contrató a Niels Jerichau Clausen , un consultor de tecnología, para ayudar con el aspecto técnico del proyecto. Niels se había encontrado con Particle antes en su carrera e inmediatamente trajo fotones de partículas para controlar las respuestas de los animales.

"Queremos que algo se encienda cuando le decimos que se encienda y necesitamos poder reprogramarlo sin salir al exterior porque está muy lejos de donde trabajamos", dice Niels sobre por qué eligió el Photon para el proyecto.

Dentro de los animales, los fotones están vinculados con lectores RFID que recogen las etiquetas adheridas a los cascos de los motociclistas cuando pasaban por delante. Además, estas etiquetas se pueden programar utilizando una aplicación configurada por Niels para personalizar el espectáculo de luces que muestran los animales, lo que aumenta la emoción del ZOOperpath.

Desde su lanzamiento, el ZOOperpath ha sido un éxito. "Estamos muy contentos con el producto final. Se ve genial y es muy fácil de usar ", dice Sune Schøning, el Coordinador de Smart City para Egedal. “Hemos experimentado, que no solo los niños están interesados, sino que la actividad general ha aumentado en el área, incluso fuera de los períodos de traslado de la escuela. También hemos visto al agricultor local conducir con etiquetas RFID en sus tractores ".

Con muchos más kilómetros de senderos para bicicletas que se extienden por toda Dinamarca, hay muchas más oportunidades para encontrar soluciones de "ZOOper" para que los niños, y la comunidad en general, salgan de un lugar a otro, incluso cuando el sol se niega a seguir el ritmo.

A medida que el mundo comienza a adoptar el ciclismo como una alternativa cada vez más válida a los desplazamientos en automóvil, la tecnología IoT también juega un papel importante en este aumento de los viajes saludables. Desde los datos de uso compartido de bicicletas que se rastrean y analizan en China para comprender mejor los hábitos de transporte e información sobre planificación urbana hasta proporcionar asistencia de navegación, iluminación y más, el ciclismo y la tecnología IoT parecen estar vinculados.

Fuente: blog.particle.io

Crédito de la foto: Sune Schõning

IoT en las ciudades inteligentes y comunidades rurales.

Webcast 6: Impacto del IoT en las ciudades inteligentes y comunidades rurales.

Objetivo:

Conocer el impacto de tecnologías como el Internet de las Cosas en distintos frentes, como es la reducción de la brecha digital en comunidades rurales en el interior del país y el monitoreo de ruido en la Ciudad de México.

 

Invitado:

Gus Merckel / @GusMerckel

Ingeniero mecánico y Maker. Comenzó en el mundo de los makers trabajando en Ding Fabrik en Colonia, Alemania, con el proyecto Regeneractive.wordpress.com.

De vuelta en México confundó Hacedores Makerspace y ayudó a diseñar y construir el primer Makerspace en una escuela en Latinoamérica.

Hoy es el Director de Programas en Jacaranda Education, donde trabajan para llevar la Educación Maker a todos los maestros y estudiantes en México y en el extranjero.

 

Panel:

  • Nahim De Anda / @nahim1
  • Hugo Vargas / @hugoescalpelo
https://www.youtube.com/watch?v=b2hxynqOlrk

Acceso a nuestros webcast en vivo:   https://zoom.us/j/399728384

Todos nuestros webcast desde Youtube: https://bit.ly/2LFMHED

iot en cambio climático

La red IoT de una escuela enseña a los estudiantes sobre el cambio climático.

Una escuela secundaria en Sheffield (Inglaterra) ha creado una red de IoT para educar a los estudiantes sobre la tecnología emergente y el cambio climático.

Las ciudades inteligentes tienen el potencial de ayudar a controlar cosas como la contaminación y mejorar la calidad de vida de sus residentes. Se espera que la experiencia ayude a los estudiantes a utilizar las tecnologías de IoT en su vida posterior, al tiempo que inculca la necesidad de reducir nuestro impacto ambiental como especie.

La red de IoT de la escuela fue creada por la Fundación de la Familia David y Jane Richards, una organización benéfica creada por el fundador de WANdisco.

David Richards dijo: “Jane y yo sabemos lo apasionados que son los jóvenes por la salud del planeta y los estamos ayudando a medir y analizar el medio ambiente.

“Queremos animar a los estudiantes a usar su imaginación y creatividad para aplicar lo que descubren en beneficio del mundo que nos rodea.”

“Creemos que hay enormes beneficios ambientales, sociales y económicos que deben liberarse y estamos ansiosos por que los estudiantes sigan sus intereses y vean a dónde los lleva.”

"Estos son los bloques de construcción de la empresa y el espíritu empresarial".

Se estableció una red de área amplia y de largo alcance en el techo de la Escuela Tapton que permitió que miles de dispositivos se conectaran hasta a seis kilómetros de distancia. Las microcomputadoras Raspberry Pi fueron equipadas con sensores para medir temperatura, presión, nivel de luz, color, movimiento de tres ejes y rumbo de brújula.

Cada dispositivo es capaz de tomar 20,000 mediciones por día para obtener información detallada sobre la ciudad. Los estudiantes se reunieron con Steve Jubb, gerente técnico del proyecto de investigación de la universidad Urban Flows, para comprender cómo se utilizan los datos en tiempo real y monitorear los entornos locales.

El Sr. Jubb dijo: "Disfrutamos trabajando con los estudiantes de la fundación que mostraron un gran anhelo de conocimiento y comprensión.”

"El futuro de nuestro entorno descansará en sus manos y nos sentimos muy felices de mostrarles cómo medir el impacto de la vida de la ciudad en el mundo que nos rodea".

Las lecciones sobre cambio climático y el IoT fueron proporcionadas por estudiantes de la Academia de Liderazgo de Ingeniería de Sheffield en la Universidad de Sheffield.

Un plan de estudios más amplio creado por la Fundación de la Familia David y Jane Richards se está implementando en todas las escuelas. El plan de estudios introduce a los estudiantes a la formación de equipos, datos y predicciones, estadísticas y análisis de deportes, algoritmos, privacidad, regulaciones, visualización, filtrado y muchos más temas relevantes y prácticos.

  • Via IoT News
amenaza de Huawei a Estados Unidos: Internet de las Cosas.

La verdadera razón por la amenaza de Huawei a Estados Unidos: Internet de las Cosas.

Cinco cosas que debe saber sobre 5G, la próxima generación de tecnología inalámbrica que está alimentando las tensiones entre los EE. UU. Y China.

Hubo un momento en que las dos grandes superpotencias del mundo estaban obsesionadas con la tecnología de armas nucleares. Hoy en día, el punto de inflamación es entre EE. UU. Y China, e involucra la tecnología inalámbrica que promete conectar su tostadora a la web.

Los dos países están envueltos en una guerra política sobre la compañía de telecomunicaciones china Huawei. Los estadounidenses han intensificado recientemente las críticas, afirmando que el gigante de la tecnología ha robado secretos comerciales, que ha cometido fraude y que tiene vínculos con el gobierno chino y su ejército.

La compañía niega los cargos y ha buscado defender su récord de privacidad y seguridad. Mientras tanto, los aliados de EE. UU., incluidos Gran Bretaña, Nueva Zelanda, Australia, Canadá, Alemania y Japón, han impuesto restricciones a los equipos de Huawei o están considerando hacerlo, citando preocupaciones de seguridad nacional.

Detrás de los titulares, sin embargo, la disputa también trata sobre la próxima ola de tecnología de redes conocida como 5G, y quién la posee.

Aquí hay cinco cosas que necesita saber sobre la tecnología y su papel en las tensiones.

1- ¿Qué es 5G?
En lugar de un protocolo o dispositivo, 5G se refiere a una serie de tecnologías de red destinadas a trabajar en conjunto para conectar todo, desde autos que conducen por sí mismos hasta aparatos domésticos. Se espera que proporcione un ancho de banda de hasta 20 gigabits por segundo, suficiente para descargar películas de alta definición al instante y usar realidad virtual y aumentada. En tu smartphone.

Los primeros smartphones 5G y la infraestructura llegan este año, pero una transición completa llevará muchos años más.

2- ¿Por qué es mejor?
Las redes 5G operan en dos rangos de frecuencia diferentes. En un modo, explotarán las mismas frecuencias que las redes 4G y Wi-Fi existentes, mientras usan un esquema de codificación más eficiente y canales de mayor tamaño para lograr un aumento de velocidad de 25% a 50%. En un segundo modo, las redes 5G utilizarán frecuencias milimétricas mucho más altas que pueden transmitir datos a velocidades más altas, aunque en rangos más cortos.

Como las ondas milimétricas caen en distancias cortas, 5G requerirá más transmisores. Muchos de ellos, a veces a unas docenas de metros de distancia. Los dispositivos conectados saltarán sin problemas entre estos transmisores y con el hardware más antiguo.

Para aumentar el ancho de banda, las células 5G también utilizan una tecnología conocida como MIMO masivo (entrada múltiple, salida múltiple). Esto permite que cientos de antenas funcionen en paralelo, lo que aumenta las velocidades y ayudará a disminuir la latencia a alrededor de un milisegundo (de unos 30 milisegundos en 4G), mientras permite que se conecten más dispositivos.

Finalmente, una tecnología llamada full duplex aumentará aún más la capacidad de datos al permitir que los transmisores y dispositivos envíen y reciban datos en la misma frecuencia. Esto se hace utilizando circuitos especializados capaces de garantizar que las señales entrantes y salientes no interfieran entre sí.

3- ¿Cuáles son los riesgos de seguridad?
Uno de los mayores problemas de seguridad de 5G es simplemente la forma en que se utilizará.

Los soportes 5G reemplazan las conexiones por cable y abren la puerta para que se conecten y actualicen muchos más dispositivos a través de Internet, incluidos los electrodomésticos y las máquinas industriales. Incluso los autos autoconducidos, los robots industriales y los dispositivos hospitalarios que dependen del ancho de banda siempre presente y sin retrasos de 5G podrán ejecutarse sin ningún problema.

Al igual que con cualquier nueva tecnología, las vulnerabilidades de seguridad seguramente surgirán pronto. Los investigadores en Europa ya han identificado puntos débiles en la forma en que se intercambiarán las claves criptográficas en las redes 5G, por ejemplo. Con tantos más dispositivos conectados, el riesgo de robo de datos y sabotaje, lo que la gente de ciberseguridad llama la superficie de ataque, será mucho mayor.

Debido a que 5G está diseñado para ser compatible con redes 4G, 3G y Wi-Fi existentes, en algunos casos utilizando redes de malla que eliminan por completo el control central de una red, los problemas de seguridad existentes también se trasladarán a las nuevas redes. Se espera que el GCHQ de Gran Bretaña resalte los problemas de seguridad con la tecnología de Huawei, tal vez con sistemas 4G, en las próximas semanas.

Con 5G, una capa de software de control ayudará a garantizar una conectividad sin problemas, crear redes virtuales y ofrecer nuevas funciones de red. Un operador de red podría crear una red privada 5G para un banco, por ejemplo, y el banco podría usar las características de la red para verificar las identidades de los usuarios de la aplicación.

Sin embargo, esta capa de software ofrecerá nuevas formas para que un operador de red malintencionado vea y manipule los datos. También puede abrir nuevos vectores para el ataque, mientras que los errores de hardware podrían hacer que los usuarios puedan saltar entre redes virtuales, espiando o robando datos a medida que lo hacen.

4- ¿Se puede asegurar 5G?
Estas preocupaciones de seguridad pintan un panorama sombrío, pero hay soluciones técnicas para todos ellos.

El uso cuidadoso de la criptografía puede ayudar a proteger las comunicaciones de una manera que protege los datos a medida que fluyen a través de diferentes sistemas y redes virtuales, incluso protegiéndolos de las compañías que poseen y ejecutan el hardware. Tales esquemas de codificación pueden ayudar a protegerse contra la interferencia, el espionaje y la piratería.

Dos trabajos de investigación ofrecen una buena visión general de los riesgos y soluciones potenciales: Seguridad 5G: Análisis de amenazas y soluciones (pdf); Seguridad para redes inalámbricas móviles 5G (pdf).

"Si lo haces correctamente, en realidad tendrás una red más robusta", dice Muriel Médard, un profesor que dirige el Grupo de codificación de redes y comunicaciones confiables en el MIT.

5. ¿Por qué está causando tanta preocupación el 5G de Huawei?
Como el mayor proveedor mundial de equipos de redes y el segundo mayor fabricante de teléfonos inteligentes, Huawei se encuentra en una posición privilegiada para arrebatar la mayor parte de un mercado 5G que, según algunas estimaciones, podría tener un valor de $ 123 mil millones en cinco años.

Detener la expansión de la compañía en los mercados occidentales podría tener el efecto secundario conveniente de permitir que los competidores se pongan al día. Pero también hay preocupaciones de seguridad legítimas en torno a 5G y razones para pensar que podría ser problemático para una empresa dominar el espacio.

El gobierno de los Estados Unidos parece haber decidido que es demasiado arriesgado para una empresa china controlar demasiada infraestructura 5G.

El enfoque en Huawei tiene sentido dada la importancia de 5G, la nueva complejidad y los desafíos de seguridad, y el hecho de que la empresa china está preparada para ser un jugador tan grande. Y dada la forma en que las compañías chinas son responsables ante el gobierno, las conexiones aparentes de Huawei con el ejército chino y sus operaciones cibernéticas, y los vínculos más estrechos entre la industria privada y el estado, esto parece una consideración legítima.

Pero la lucha en curso con Huawei también muestra cuán vital es la nueva tecnología para el futuro de la competencia global, el poder económico e incluso la seguridad internacional.

Via MIT Technology Review

¿Qué es el Internet de las Cosas?

¿Qué es el Internet de las Cosas?

La frase "Internet de las Cosas" abreviada como IoT por Internet of Things en inglés se refiere al fenómeno que se da al conectar objetos cotidianos al Internet con el fin de controlarlos remotamente o conocer sus condiciones actuales, algunos ejemplos comunes son:

  • Lámparas que se pueden prender y apagar desde Internet.
  • Termostatos conectados que publican la temperatura actual de un espacio.
  • Cámaras de vigilancia accesibles por IP.
  • Sistemas de audio controlables desde Internet.
  • Contactos eléctricos inteligentes.

A partir de estos ejemplos podemos ver como los objetos físicos se integran con software para crear representaciones virtuales de sí mismos que se pueden consultar y manipular desde Internet.  A esta superposición de objetos físicos con contra partes virtuales se les conoce como entidades ciberfísicas que al interactuar entre sí conforman sistemas ciberfísicos.

Un sistema ciberfísico se puede entender como la integración total del mundo material con un mundo paralelo implementado en software. Esto permite la comunicación tanto de objetos como de personas y/o servicios entre sí permitiendo optimizar procesos tanto cotidianos como comerciales.

Un buen ejemplo de esto es el uso de sistemas de tele peaje en carreteras: el conductor cuenta con una etiqueta que contiene una representación virtual del dinero que le pertenece, al acercarse a un punto de cobro se encuentra con una barrera física que se levantará en cuanto vea que el conductor tiene dinero suficiente para pasar. En este ejemplo vemos al conductor (una entidad material) interactuar con una representación virtual de su dinero que a su vez interactúa con la barrera para que esta se abra.

En resumen podemos decir que las características compartidas de un objeto IoT son:

  • Publicar información sobre su estado a Internet.
  • Ser controlado desde Internet.
  • Compartir información con otros dispositivos o servicios para actuar autónomamente.

Orígenes del IoT

Un tostador controlable desde internet creado por John Romkey en 1990 es considerado el primer dispositivo de Internet de las Cosas (IoT) a pesar de que el concepto de IoT todavía no existía como tal.

El concepto fundamental del Internet de las Cosas lo presentó Bill Joy bajo el nombre de la Web Device to Device en 1999 como una de las seis webs que propuso en una conferencia en el Foro Económico Mundial en Davos. Esta web permitiría que los dispositvos se comunicaran entre sí vía internet, sin embargo no se creyó en ella en su momento y la idea quedó latente por varios años.

Fue 10 años después, en 2009, cuando Kevin Ashton publicó en la revista RFID el artículo Esa cosa del 'internet de las cosas' que la industria se volvió a interesar en el tema atrayendo la atención que hoy tiene el IoT.

IoT e Industria

En el sector industrial el IoT ha creado gran expectativa y se le ha considerado un componente principal de la Cuarta Revolución Industrial. Se plantea que con el Internet de las cosas sea posible una industria donde la maquinaria sea capaz (a través de sensores) de reportar su productividad, nivel de desgaste, condiciones de fabricación e incluso solicitar insumos y materias primas. La información obtenida de todas las máquinas de una cadena de producción se podrá integrar a tableros de mando y sistemas de análisis de datos para generar respuestas en tiempo real a condiciones cambiantes, así como modelos predictivos que aumenten la productividad y reduzcan los costos operativos.

Desarrollo para IoT

El Internet de las Cosas es un mundo interdisciplinario que requiere especialistas en redes, seguridad, interfaces, arquitectura de comunicación y diseño industrial. Esto presenta vastas oportunidades para los profesionistas en tecnologías de la información ya que en casi todas las etapas de desarrollo hará falta un programador. Algunas de las competencias necesarias para comenzar en el IoT son las siguientes:

  • Programación de microcontroladores
  • Implementación de servidores
  • Administración de bases de datos
  • Conocimientos de redes
  • Conocimientos en electrónica

En el curso que tenemos para ti en codigoiot.com obtendrás conocimientos relevantes a cada una de estas competencias, al núcleo del curso está la placa de desarrollo Photon, un microcontrolador accesible diseñado para crear prototipos de soluciones IoT.

Durante este curso aprenderás los fundamentos básicos de programación y electrónica para publicar datos de sensores a Internet así como para controlar dispositivos de manera remota, el enfoque de este curso es generar el conocimiento básico para que puedas empezar a crear soluciones de bajo costo que sean de utilidad en las industrias Mexicanas.

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